lunes, 26 de septiembre de 2022

 

Alisson Sthephanie Alfaro Flores #3

 1) Hardware de entrada


¿Qué son los dispositivos de entrada?

En informática, se conoce como dispositivos de entrada o dispositivos de alimentación (input) a los aparatos que permiten ingresar información al sistema informático, ya sea proveniente del usuario o de otra computadora. Por ejemplo: el teclado, el mouse o el micrófono.


Características de los dispositivos de entrada:

  • Permiten ingresar a la computadora información en distintos formatos, como audio, imagen, texto, entre otros.
  • Traducen la información que brinda el usuario a datos que son legibles por la computadora.
  • Son parte del hardware de la computadora y pueden conectarse de forma inalámbrica o por medio de un cable.


Ejemplos de dispositivos de entrada:

  • Teclado: Es un tablero formado por teclas o botones con letras, números y símbolos. Este dispositivo se conecta a la computadora de forma inalámbrica o mediante un cable (en el caso de las computadoras portátiles, viene incorporado) y permite al usuario ingresar información o ejecutar funciones. El teclado más popular es el QWERTY.



  • Ratón o mouse: Es un dispositivo que se usa para ingresar información al sistema y que traduce los movimientos que el usuario realiza con el dispositivo a instrucciones concretas. Existen distintos tipos de mouse y el más común tiene forma ovalada y al moverlo se mueve un puntero en la pantalla. Las computadoras portátiles suelen traer incorporado un touchpad, que es un panel táctil que cumple la misma función que el mouse.



Video:


 Rosmery Melissa Alvarado Ayala #3


2) Hardware de salida



¿Qué son los dispositivos de salida?

En informática, se conoce como dispositivos de salida (output) a aquellos aparatos que permiten la extracción o recuperación de información proveniente de una computadora o sistema informático. Por ejemplo: el monitor, los parlantes o la impresora.


Características de los dispositivos de salida

Algunas características de los dispositivos de salida son:

  • Forman parte del hardware de la computadora.
  • Reproducen o replican la información proveniente de la computadora, en formatos como audio, imagen, texto y gráficos.
  • Son imprescindibles para que el usuario pueda hacer uso de la computadora.
  • Se conectan a la computadora de forma inalámbrica o por medio de un cable (en el caso de las computadoras portátiles, muchos de los dispositivos de salida vienen incorporados).
  • Son fáciles de usar por el usuario y se van actualizando de acuerdo a los desarrollos tecnológicos.


Ejemplos de dispositivos de salida

Algunos ejemplos de dispositivos de salida son:

  • Monitor. Es un dispositivo de salida que convierte las señales digitales del sistema en información visual, de manera que pueda ser percibida y comprendida por el usuario. Existen diferentes tipos de monitores, que varían de acuerdo a su tamaño o calidad visual. Los monitores con pantalla táctil son un ejemplo de dispositivo de entrada/salida, porque muestran la información al usuario en una pantalla que puede ser presionada para ejecutar acciones.
  • Impresora. Es un dispositivo que convierte en un documento impreso y tangible el contenido digital de la computadora. Por lo general, las impresiones se realizan sobre papel mediante sistemas de inyección de tinta o de láser.

Video:




 

Diego Alejandro Chávez Batres #8

 1) Hardware de Almacenamiento


¿Qué es el hardware de almacenamiento?

Un dispositivo de almacenamiento es un hardware que se utiliza principalmente para almacenar datos. Todas las computadoras de escritorio, portátiles, tablets y teléfonos inteligentes tienen algún tipo de dispositivo de almacenamiento. También hay unidades de almacenamiento externas e independientes que puedes utilizar en todos los dispositivos.

El almacenamiento no solo es necesario para guardar archivos, sino también para ejecutar tareas y aplicaciones. Cualquier archivo que crees o guardes en tu computadora se guarda en el dispositivo de almacenamiento la misma.


Características del hardware de almacenamiento:

  • Sirven para guardar información de trabajos o proyectos virtuales, pudiéndose retomar el mismo por donde se dejó.
  • Alojan los programas y el propio sistema operativo del dispositivo.
  • Su uso es compatible tanto de forma interna como externa al dispositivo. Salvando, eso sí, el objetivo de uso.


Ejemplos de hardware de almacenamiento:

  • Discos duros: Se utilizan mayormente en PC’s y consolas. Las formas que se dan más en el mercado son de tipología HDD y SSD.





  • Memorias USB: Su principal característica es su fácil uso y portabilidad. No parece que vayan a dejar de usarse al menos a medio plazo.





Video:




Grace Alejandra Hernández Berrios #24

 4) Hardware de procesamiento


¿Qué es el hardware de procesamiento?

El hardware de procesamiento es aquel que se encarga de ejecutar las instrucciones que se den desde el propio software del dispositivo.

En otras palabras, la misión del hardware de procesamiento es realizar las órdenes que se vayan dando por parte del usuario del dispositivo vía software. Este tipo de unidades físicas son clave para el funcionamiento de un dispositivo, ya que son considerados el cerebro del dispositivo.

De forma técnica el hardware de procesamiento suele ser la CPU (Central Processing Unit) lo que traducido al español vendría a ser ‘Unidad Central de Procesamiento’. Por lo que, la CPU no es más que la unidad física del dispositivo que procesa cada movimiento que se realiza. También se dan otros tipos de hardware de procesamiento, como son las propias tarjetas dedicadas, ya sean de sonido, gráficas, etc.


¿Para que sirve?

La misión del hardware de procesamiento es realizar las órdenes que se vayan dando por parte del usuario del dispositivo vía software. Este tipo de unidades físicas son clave para el funcionamiento de un dispositivo, ya que son considerados el cerebro del dispositivo.

De forma técnica el hardware de procesamiento suele ser la CPU (Central Processing Unit) lo que traducido al español vendría a ser ‘Unidad Central de Procesamiento’. Por lo que, la CPU no es más que la unidad física del dispositivo que procesa cada movimiento que se realiza.

Dado que las unidades de procesamiento son esenciales para el correcto funcionamiento de cualquier dispositivo, ya sea smartphone, televisión, PC, consola y similares, las funciones que lleva a cabo también lo son:

  • Ejecución de todas las instrucciones del usuario.
  • Administración y monitoreo de programas o tareas en segundo plano.
  • Interconectar las distintas partes del hardware.
  • En resumen, el hardware de procesamiento se encarga de ejecutar, administrar e interconectar las tareas y peticiones que se realicen.

Ejemplos de hardware de procesamiento


  • Intel Core: Se trata de la línea de procesadores de Intel, el cual abarca los modelos i3, i5, i7, i9, etc.



  • Nvidia Geforce: Es la línea de tarjetas gráficas de la marca Nvidia.



  • Video:



 

Marco Gerhard Hernández Pérez #26


5) Arduino


¿Qué es un Arduino?

Basada en la filosofía del software libre, Arduino es una plataforma de electrónica «open-source»o de código abierto cuyos principios son contar con software y hardware fáciles de usar. Básicamente lo que permite esta herramienta es la generación de infinidad de tipos de microordenadores de una sola placa, que luego pueden tener una amplia variedad de usos según la necesidad de la persona que lo cree. Es decir, una forma sencilla de realizar proyectos interactivos para cualquier persona.

Entonces, ¿te imaginas ya para qué sirve un Arduino? Por darte una idea, con un Arduino puedes crear básicamente lo que quieras, desde una báscula, un reloj, hasta unas puertas controladas por voz, etc. Para que puedas entender cómo podemos pasar de un microordenador a un sistema complejo como el que acabamos de mencionar, vamos a ahondar en qué son las placas arduino y en su historia.



Origen 

Esta plataforma se inició en el año 2005 como un proyecto para estudiantes en el Instituto IVREA, en Ivrea (Italia). En ese tiempo, los estudiantes usaban el microcontrolador BASIC Stamp, cuyo coste era de 100 dólares estadounidenses, lo que se consideraba demasiado costoso para ellos. Por aquella época, uno de los fundadores de Arduino, Massimo Banzi, daba clases en Ivrea.

El nombre del proyecto viene del nombre del Bar di Re Arduino (Bar del Rey Arduino) donde Massimo Banzi pasaba algunas horas. El rey Arduino fue rey de Italia entre los años 1002 y 1014.

En la creación de este proyecto contribuyó el estudiante colombiano Hernando Barragán, quien desarrolló la tarjeta electrónica Wiring, el lenguaje de programación y la plataforma de desarrollo.  Una vez concluida dicha plataforma, los investigadores trabajaron para hacerlo más ligero, económico y disponible para la comunidad de software libre (hardware y código abierto). El instituto finalmente cerró sus puertas, así que los investigadores, entre ellos el español David Cuartielles, promovieron la idea. Banzi afirmaría años más tarde que el proyecto nunca surgió como una idea de negocio, sino como una necesidad de subsistir ante el inminente cierre del Instituto de diseño Interactivo IVREA. El motivo es que al crear un producto de hardware abierto, nadie podría embargarlo.

 

¿Para qué sirve un Arduino?

Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, o bien conectarse a otros dispositivos o interactuar con otros programas, para interactuar tanto con el hardware como con el software. Sirve tanto para controlar un elemento, pongamos por ejemplo un motor que nos suba o baje una persiana basada en la luz que haya gracias a un sensor conectado al Arduino, o bien para transformar la información de una fuente, como puede ser un teclado, y convertir la información a algo que entienda, por ejemplo, un ordenador.

Actualmente, el uso de Arduino puede catalogarse en dos grandes grupos:

1. Arduino se utilizado como un microcontrolador, cuando tiene un programa descargado desde un ordenador y funciona de forma independiente de éste, y controla y alimenta determinados dispositivos y toma decisiones de acuerdo al programa descargado e interactúa con el mundo físico gracias a sensores y actuadores.
2. Arduino hace de interfaz entre un ordenador u otro dispositivo, que ejecuta una determinada tarea, para traducir dicha tarea en el mundo físico a una acción. Y viceversa, gracias a sensores que están conectados a la placa Arduino podemos hacer que el ordenador ejecute determinada acción.



Video: